<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<!-- Generated on Sat, 04 Jul 2009 00:30:02 +0200 -->
<rss version="2.0">
  <channel>    <title>Xbox360 Tribe Articoli e Tutorials</title>
    <link>http://xbox360.console-tribe.com</link>
    <description>Articoli e Tutorials sull'universo Xbox360 a cura della redazione di Xbox 360 Tribe</description>
    <language>it</language>
    <copyright>Copyright 2005-2007, Console Tribe</copyright>
    <managingEditor>sev3n@console-tribe.com (SeV3n)</managingEditor>
    <webMaster>sev3n@console-tribe.com (SeV3n)</webMaster>
    <lastBuildDate>Sat, 04 Jul 2009 00:30:02 +0200</lastBuildDate>
    <item>
      <title><![CDATA[ Super Speciale E3 2009 - Articolo Approfondimento ]]></title>
      <description><![CDATA[ <a href="http://xbox360.console-tribe.com/articoli/167/.html"><img src="http://images.console-tribe.com/art/167/e3speciale100x100.jpg" align="left" border="0" width="100" height="100" vspace="4" hspace="4"/></a><p>L'attesa e' stata fremente e giorno per giorno la nostra curiosita' e' cresciuta spasmodicamente. L'E3, forse il piu' grande show videoludico del pianeta, si e' concluso e non ha tradito le aspettative. Sono stati giorni intensi in cui i nostri newshunters hanno lavorato sodo per tenervi aggiornati in tempo reale su quanto accadeva oltreoceano. Ma ora che i giochi sono fatti vogliamo spingerci oltre dandovi una panoramica generale di quali saranno i titoli che ci accompagneranno nei prossimi mesi. Uno sguardo critico a quanto e' emerso dall'E3, una lista casuale ma solo nell'ordine. Qui troverete i cosiddetti giochi caldi, quelli che ci rendono impazienti, quasi sofferenti nell'attesa del fatidico day-one. 100 titoli esaminati dalla redazione di Console-Tribe e qui proposti con una minireview e un indice di gradimento, una sorta di hype-meter per quantificare quanto il gioco ha impressionato all'E3, quanto ha sorpreso e quanto ha incuriosito. Vi auguriamo quindi una buona lettura sicuri che nello spulciare i vari titoli potrete scovare gradite sorprese.</p> ]]></description>
      <link>http://xbox360.console-tribe.com/articoli/167/super-speciale-e3-2009.html</link>
      <pubDate>Thu, 11 Jun 2009 00:00:00 +0200</pubDate>
      <author>redazione console-tribe.nospamplease@nospam.console-tribe.com (Super Speciale E3 2009)</author>
      <guid isPermaLink="true">http://xbox360.console-tribe.com/articoli/167/super-speciale-e3-2009.html</guid>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[ Infamous - Intervista a Bruce Oberg e Ken Schramm - Articolo Approfondimento ]]></title>
      <description><![CDATA[ <a href="http://xbox360.console-tribe.com/articoli/165/.html"><img src="http://images.console-tribe.com/art/165/infamous.jpg" align="left" border="0" width="100" height="100" vspace="4" hspace="4"/></a><p>Dopo un estenuante viaggio nella caldissima ed affollata metropolitana romana, giungiamo finalmente nel nuovo centro conferenze di Sony Pictures Entertainment. Ad accoglierci troviamo il gentilissimo Alessandro Di Leo, PR Manager di Sony, che ci offre un breve rinfresco per poi accompagnarci nella nuova struttura inaugurata per l'occasione. Qui incontriamo Bruce Oberg (capo sviluppatore di InFamous e cofondatore di Sucker Punch) e Ken Schramm (direttore marketing) che, dopo averci mostrato alcuni spettacolari filmati di presentazione, ci spiegano i veri motivi che si celano dietro la realizzazione di Infamous.</p> ]]></description>
      <link>http://xbox360.console-tribe.com/articoli/165/infamous---intervista-a-bruce-oberg-e-ken-schramm.html</link>
      <pubDate>Mon, 25 May 2009 00:00:00 +0200</pubDate>
      <author>redazione console-tribe.nospamplease@nospam.console-tribe.com (Infamous - Intervista a Bruce Oberg e Ken Schramm)</author>
      <guid isPermaLink="true">http://xbox360.console-tribe.com/articoli/165/infamous---intervista-a-bruce-oberg-e-ken-schramm.html</guid>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[ Evento - Batman Arkham Asylum - Articolo Approfondimento ]]></title>
      <description><![CDATA[ <a href="http://xbox360.console-tribe.com/articoli/164/.html"><img src="http://images.console-tribe.com/art/164/batmanszt.jpg" align="left" border="0" width="100" height="100" vspace="4" hspace="4"/></a><p>Il Museo della Scienza e della Tecnologia Leonardo da Vinci di Milano e' diventato il palcoscenico di uno spettacolare incontro di superpoteri, tra scienza e fantascienza, con l'eccezionale presenza dal vivo, per la prima volta a Milano, dei costumi originali de Il Cavaliere Oscuro, l'ultimo film della saga di Batman diretto da Christopher Nolan (gustateveli nelle foto dell'articolo).</p> ]]></description>
      <link>http://xbox360.console-tribe.com/articoli/164/evento---batman-arkham-asylum.html</link>
      <pubDate>Fri, 22 May 2009 00:00:00 +0200</pubDate>
      <author>frank .nospamplease@nospam.console-tribe.com (Evento - Batman Arkham Asylum)</author>
      <guid isPermaLink="true">http://xbox360.console-tribe.com/articoli/164/evento---batman-arkham-asylum.html</guid>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[ Evento - Fuorisalone 2009 con Melita Toniolo - Articolo Approfondimento ]]></title>
      <description><![CDATA[ <a href="http://xbox360.console-tribe.com/articoli/163/.html"><img src="http://images.console-tribe.com/art/163/melita.jpg" align="left" border="0" width="100" height="100" vspace="4" hspace="4"/></a><p>Innovazione, design e spettacolo. In una parola: Fuorisalone 2009.
Per chi non lo sapesse il Fuorisalone (o Fuorisalone.it) e' uno dei piu' grandi ed importanti eventi di design dello stivale italico; incorniciato in quel di Milano ha visto anche quest'anno frotte di persone avvicendarsi dinanzi ai vari espositori per imparare qualcosa in piu' sulle nuove tendenze del design e dell'arredamento.</p> ]]></description>
      <link>http://xbox360.console-tribe.com/articoli/163/evento---fuorisalone-2009-con-melita-toniolo.html</link>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2009 00:00:00 +0200</pubDate>
      <author>redeidesideri.nospamplease@nospam.console-tribe.com (Evento - Fuorisalone 2009 con Melita Toniolo)</author>
      <guid isPermaLink="true">http://xbox360.console-tribe.com/articoli/163/evento---fuorisalone-2009-con-melita-toniolo.html</guid>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[ Halo Wars - Guida Strategica Ufficiale - Guida Strategica ]]></title>
      <description><![CDATA[ <a href="http://xbox360.console-tribe.com/articoli/162/.html"><img src="http://images.console-tribe.com/art/162/thumb_halo_wars.jpg" align="left" border="0" width="100" height="100" vspace="4" hspace="4"/></a><p>Halo Wars e' il primo spin off della saga Halo e, allo stesso tempo, il primo Real Time Strategy (RTS - strategia in tempo reale) a sbarcare sulle console di nuova generazione.
Come in ogni gioco strategico che si rispetti ci sono mille opzioni di gioco e ogni scelta va ponderata bene.
Per nostra fortuna Multiplayer Edizioni ha pubblicato la guida ufficiale di Halo Wars per accompagnare tutti, dal più inesperto allo "sbloccatore" di punti "G", alla scoperta di tutto quello che e' racchiuso in questo gioco.</p> ]]></description>
      <link>http://xbox360.console-tribe.com/articoli/162/halo-wars---guida-strategica-ufficiale.html</link>
      <pubDate>Wed, 22 Apr 2009 00:00:00 +0200</pubDate>
      <author>francesco "elfobuono" derelli.nospamplease@nospam.console-tribe.com (Halo Wars - Guida Strategica Ufficiale)</author>
      <guid isPermaLink="true">http://xbox360.console-tribe.com/articoli/162/halo-wars---guida-strategica-ufficiale.html</guid>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[ Hands On - Prototype - Articolo Approfondimento ]]></title>
      <description><![CDATA[ <a href="http://xbox360.console-tribe.com/articoli/161/.html"><img src="http://images.console-tribe.com/art/161/prototype-xbox-360-998.jpg" align="left" border="0" width="100" height="100" vspace="4" hspace="4"/></a><p>Gli ingredienti principali di Prototype ci sembrano chiari fin dall'inizio: abbondanti dosi di free roaming, una trama complessa quanto basta e una spruzzata di superpoteri.
Il nuovo titolo Activision, sviluppato da Radical Entertainment, nasce infatti in collaborazione con DC Comics, che prevede l'uscita di una serie a fumetti dedicata, e cavalca l'onda dei titoli supereroistici gia' visti nei precedenti anni.
Abbiamo avuto modo di provare in anteprima diverse sezioni del titolo, di seguito potete trovare le nostre impressioni.
</p> ]]></description>
      <link>http://xbox360.console-tribe.com/articoli/161/hands-on---prototype.html</link>
      <pubDate>Mon, 13 Apr 2009 00:00:00 +0200</pubDate>
      <author>quetzalcoatl.nospamplease@nospam.console-tribe.com (Hands On - Prototype)</author>
      <guid isPermaLink="true">http://xbox360.console-tribe.com/articoli/161/hands-on---prototype.html</guid>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[ DLC - FIFA 09: Ultimate Team - Articolo Approfondimento ]]></title>
      <description><![CDATA[ <a href="http://xbox360.console-tribe.com/articoli/160/.html"><img src="http://images.console-tribe.com/art/160/fifa-09-ultimate-team-mode-playstation-3-ps3-001.jpg" align="left" border="0" width="100" height="100" vspace="4" hspace="4"/></a><p>"Ce l'ho, ce l'ho, mi manca! Salihamidzic, ancora! Bah, provo a scambiarlo anche se ce l'hanno tutti, vediamo come va. Mmm scudetto del Torino, lo metto nella collezione, mi tengo quello della Roma e ci guadagno qualcosina per la spesa; Belleri non ce l'ho e mi potrebbe servire per la panchina, cosi come Zebina, Gudjohnsen invece lo metto subito nella formazione titolare".
Ho speso una fortuna in pacchetti di figurine ed ancora non ho avuto la fortuna di trovare un fuoriclasse, uno stadio e delle divise nuove per la mia neonata societa' di calcio; andro' sul mercato delle aste ma ormai capisco di essere entrato in un tunnel di cui non vedo l'uscita, trascinato da una voce incantatrice che dice: spendi spendi spendi. Il tunnel si chiama FIFA 09: Ultimate Team.</p> ]]></description>
      <link>http://xbox360.console-tribe.com/articoli/160/dlc---fifa-09-ultimate-team.html</link>
      <pubDate>Thu, 09 Apr 2009 00:00:00 +0200</pubDate>
      <author>giovanni "hartman1975" manca.nospamplease@nospam.console-tribe.com (DLC - FIFA 09: Ultimate Team)</author>
      <guid isPermaLink="true">http://xbox360.console-tribe.com/articoli/160/dlc---fifa-09-ultimate-team.html</guid>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[ Evento - X-Men Origins: Wolverine - Anteprima ]]></title>
      <description><![CDATA[ <a href="http://xbox360.console-tribe.com/articoli/159/.html"><img src="http://images.console-tribe.com/art/159/jeffpoffenbargerr.jpg" align="left" border="0" width="100" height="100" vspace="4" hspace="4"/></a><p>Sebbene sia scontroso, irascibile, violento e volgare, Wolverine rimane inspiegabilmente uno dei piu' amati eroi Marvel, 20th Century Fox e Activision non si sono fatte sfuggire l'occasione di portare su grande schermo e sulle principali piattaforme videoludiche un nuovo titolo interamente dedicato all'uomo con gli artigli .
X-Men Origins: Wolverine si mostra in anteprima ai nostri occhi; è lo stesso Jeff Poffenbarger, senior producer della Raven, ad introdurci il suo ultimo lavoro mentre i titoli iniziali ci mostrano Logan immerso in una vasca di un laboratorio, probabilmente nel momento in cui l'adamantio sta per legarsi al suo corpo.</p> ]]></description>
      <link>http://xbox360.console-tribe.com/articoli/159/evento---x-men-origins-wolverine.html</link>
      <pubDate>Thu, 19 Mar 2009 00:00:00 +0100</pubDate>
      <author>quetzalcoatl.nospamplease@nospam.console-tribe.com (Evento - X-Men Origins: Wolverine)</author>
      <guid isPermaLink="true">http://xbox360.console-tribe.com/articoli/159/evento---x-men-origins-wolverine.html</guid>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[ Evento - Halo Wars - Articolo Approfondimento ]]></title>
      <description><![CDATA[ <a href="http://xbox360.console-tribe.com/articoli/157/.html"><img src="http://images.console-tribe.com/art/157/halo-wars-1355.jpg" align="left" border="0" width="100" height="100" vspace="4" hspace="4"/></a><p>A.D. 2009, 29 gennaio.
E' il giorno in cui abbiamo avuto l'occasione di assistere all'anteprima dell'atteso Halo Wars, titolo sviluppato dai celeberrimi Ensemble Studios, autori del leggendario Age of Empires, in stretta collaborazione con Bungie e Microsoft. L'interesse e la curiosita' sono ai massimi livelli perche', oltre che a far parte del franchise Halo, e' un RTS, Real Time Strategy, un genere che su console ha sempre avuto notevoli difficolta' ad imporsi.
Entrate con noi nel Microsoft Auditorium per vivere questa intensa esperienza.</p> ]]></description>
      <link>http://xbox360.console-tribe.com/articoli/157/evento---halo-wars.html</link>
      <pubDate>Wed, 04 Feb 2009 00:00:00 +0100</pubDate>
      <author>francesco "elfobuono" derelli.nospamplease@nospam.console-tribe.com (Evento - Halo Wars)</author>
      <guid isPermaLink="true">http://xbox360.console-tribe.com/articoli/157/evento---halo-wars.html</guid>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[ Console-Tribe Most wanted - Articolo Approfondimento ]]></title>
      <description><![CDATA[ <a href="http://xbox360.console-tribe.com/articoli/156/.html"><img src="http://images.console-tribe.com/art/156/mostwantedgamebodx1vt9.jpg" align="left" border="0" width="100" height="100" vspace="4" hspace="4"/></a><p>Come di consuetudine il primo mese dell'anno ha assunto un ruolo di transizione tra il periodo natalizio, in cui abbiamo fatto indigestione di ogni tipo di gioco, e la nuova stagione videoludica. Ora pero' si fa spazio un nuovo languorino negli stomaci dei giocatori piu' affamati, soprattutto in quello dei membri della redazione. Per questo ciascuno redattore e' stato chiamato in causa per stilare una lista di giochi che piu' stuzzica il suo palato.</p> ]]></description>
      <link>http://xbox360.console-tribe.com/articoli/156/console-tribe-most-wanted.html</link>
      <pubDate>Tue, 03 Feb 2009 00:00:00 +0100</pubDate>
      <author>redazione console-tribe.nospamplease@nospam.console-tribe.com (Console-Tribe Most wanted)</author>
      <guid isPermaLink="true">http://xbox360.console-tribe.com/articoli/156/console-tribe-most-wanted.html</guid>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[ Intervista con Running Pixel - Intervista ]]></title>
      <description><![CDATA[ <a href="http://xbox360.console-tribe.com/articoli/155/.html"><img src="http://images.console-tribe.com/art/155/runningpixel_logo_big01.jpg" align="left" border="0" width="100" height="100" vspace="4" hspace="4"/></a><p>Qualche giorno fa, grazie alla piattaforma XNA, nella sezione riservata ai Community Games, la Xbox 360 ha dato spazio a un titolo tutto italiano. Parliamo di Crystal Crush, un accattivante puzzle game dal concept molto originale, realizzato dai ragazzi siciliani di Running Pixel. Console-Tribe non poteva mancare all’appuntamento per fare alcune domande a un team che potrebbe riservarci delle gradite sorprese nel prossimo futuro.</p> ]]></description>
      <link>http://xbox360.console-tribe.com/articoli/155/intervista-con-running-pixel.html</link>
      <pubDate>Thu, 29 Jan 2009 00:00:00 +0100</pubDate>
      <author>fabrizio "dr_kerneg" picoco e giovanni "hartman1975" manca.nospamplease@nospam.console-tribe.com (Intervista con Running Pixel)</author>
      <guid isPermaLink="true">http://xbox360.console-tribe.com/articoli/155/intervista-con-running-pixel.html</guid>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[ Microsoft e i JRPG - Articolo Approfondimento ]]></title>
      <description><![CDATA[ <a href="http://xbox360.console-tribe.com/articoli/154/.html"><img src="http://images.console-tribe.com/art/154/w9gpxnpuc6lzxbx6400u.jpg" align="left" border="0" width="100" height="100" vspace="4" hspace="4"/></a><p>Avventuriamoci nella scalata Microsoft alla conquista delle esclusive JRPG, un vero e proprio cavallo di troia per penetrare all'interno del difficile mercato Giapponese.</p> ]]></description>
      <link>http://xbox360.console-tribe.com/articoli/154/microsoft-e-i-jrpg.html</link>
      <pubDate>Mon, 05 Jan 2009 00:00:00 +0100</pubDate>
      <author>swrdmstr.nospamplease@nospam.console-tribe.com (Microsoft e i JRPG)</author>
      <guid isPermaLink="true">http://xbox360.console-tribe.com/articoli/154/microsoft-e-i-jrpg.html</guid>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[ Console Tribe Awards - Articolo Approfondimento ]]></title>
      <description><![CDATA[ <a href="http://xbox360.console-tribe.com/articoli/151/.html"><img src="http://images.console-tribe.com/art/151/consoletribeaward2008hx6.jpg" align="left" border="0" width="100" height="100" vspace="4" hspace="4"/></a><p>Li avete desiderati, bramati, agognati, finalmente sono arrivati! Siamo lieti di presentarvi per la prima volta i titoli migliori dell'anno a cura della redazione di Console-Tribe.</p> ]]></description>
      <link>http://xbox360.console-tribe.com/articoli/151/console-tribe-awards.html</link>
      <pubDate>Wed, 31 Dec 2008 00:00:00 +0100</pubDate>
      <author>redazione console-tribe.nospamplease@nospam.console-tribe.com (Console Tribe Awards)</author>
      <guid isPermaLink="true">http://xbox360.console-tribe.com/articoli/151/console-tribe-awards.html</guid>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[ Romanzo - Gears of War: La Battaglia di Aspho Field  - Romanzo ]]></title>
      <description><![CDATA[ <a href="http://xbox360.console-tribe.com/articoli/150/.html"><img src="http://images.console-tribe.com/art/150/m_gearsofwar-asphofields_book_3d.jpg" align="left" border="0" width="100" height="100" vspace="4" hspace="4"/></a><p>Critica al primo romanzo ispirato alle vicende legate all'universo di Gears of War</p> ]]></description>
      <link>http://xbox360.console-tribe.com/articoli/150/romanzo---gears-of-war-la-battaglia-di-aspho-field.html</link>
      <pubDate>Mon, 22 Dec 2008 00:00:00 +0100</pubDate>
      <author>fabrizio "dr_kerneg" picoco.nospamplease@nospam.console-tribe.com (Romanzo - Gears of War: La Battaglia di Aspho Field )</author>
      <guid isPermaLink="true">http://xbox360.console-tribe.com/articoli/150/romanzo---gears-of-war-la-battaglia-di-aspho-field.html</guid>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[ Fable 2 - Guida Strategica Ufficiale - Guida Strategica ]]></title>
      <description><![CDATA[ <a href="http://xbox360.console-tribe.com/articoli/149/.html"><img src="http://images.console-tribe.com/art/149/m_fableii_guide_3d.jpg" align="left" border="0" width="100" height="100" vspace="4" hspace="4"/></a><p>Ci sono giochi che richiedono una guida per essere compresi al meglio, per riuscire a scoprire tutti i segreti che i programmatori hanno nascosto e poterli cosi' giocare come meritano; Fable 2 e' indubbiamente uno di questi.
Dagli oggetti disseminati lungo i percorsi fino ad arrivare alle location visitabili, e' praticamente impossibile non dimenticare nulla per strada o perdersi qualche quest secondaria. Grazie a questo volume potete star certi di poter vivere questa esperienza di vita virtuale come merita.</p> ]]></description>
      <link>http://xbox360.console-tribe.com/articoli/149/fable-2---guida-strategica-ufficiale.html</link>
      <pubDate>Tue, 02 Dec 2008 00:00:00 +0100</pubDate>
      <author>ivan "biby" caregnato.nospamplease@nospam.console-tribe.com (Fable 2 - Guida Strategica Ufficiale)</author>
      <guid isPermaLink="true">http://xbox360.console-tribe.com/articoli/149/fable-2---guida-strategica-ufficiale.html</guid>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[ Playstation Home - Cercando casa - Articolo Approfondimento ]]></title>
      <description><![CDATA[ <a href="http://xbox360.console-tribe.com/articoli/148/.html"><img src="http://images.console-tribe.com/art/148/playstation-home-logo.jpg" align="left" border="0" width="100" height="100" vspace="4" hspace="4"/></a><p>Comunicare, una semplice parola che per certi versi racchiude in se' la storia dell'evoluzione umana. Assistiamo di questi ultimi tempi al proliferare di soluzioni di social networking, comunita' virtuali all'interno delle quali i partecipanti possono interagire in senso multimediale, non poteva mancare all'appello il popolo Playstation! Sony con Home si candida a dimora virtuale di ogni videogiocatore, vediamo come.</p> ]]></description>
      <link>http://xbox360.console-tribe.com/articoli/148/playstation-home---cercando-casa.html</link>
      <pubDate>Tue, 25 Nov 2008 00:00:00 +0100</pubDate>
      <author>mariano "tyler durden" adamo.nospamplease@nospam.console-tribe.com (Playstation Home - Cercando casa)</author>
      <guid isPermaLink="true">http://xbox360.console-tribe.com/articoli/148/playstation-home---cercando-casa.html</guid>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[ NXE: la 360 ha un nuovo look - Articolo Approfondimento ]]></title>
      <description><![CDATA[ <a href="http://xbox360.console-tribe.com/articoli/146/.html"><img src="http://images.console-tribe.com/art/146/mainheader_it.jpg" align="left" border="0" width="100" height="100" vspace="4" hspace="4"/></a><p>Per venire incontro alle nuove tendenze comunicative, Microsoft ha investito tempo e denaro nella progettazione e realizzazione di una nuova interfaccia grafica, dandole il nome di New Xbox Experience. Dopo mesi di annunci bomba, screenshots rubati, video esplicativi, il grande momento e' arrivato. Con un veloce download e un paio di reset della console, abbiamo calato il sipario per ammirare il nuovo lifting della nostra 360.</p> ]]></description>
      <link>http://xbox360.console-tribe.com/articoli/146/nxe-la-360-ha-un-nuovo-look.html</link>
      <pubDate>Fri, 21 Nov 2008 00:00:00 +0100</pubDate>
      <author>fabrizio 'dr_ kerneg' picoco.nospamplease@nospam.console-tribe.com (NXE: la 360 ha un nuovo look)</author>
      <guid isPermaLink="true">http://xbox360.console-tribe.com/articoli/146/nxe-la-360-ha-un-nuovo-look.html</guid>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[ PlayTV: quando il gioco e' la TV - Articolo Approfondimento ]]></title>
      <description><![CDATA[ <a href="http://xbox360.console-tribe.com/articoli/132/.html"><img src="http://images.console-tribe.com/art/132/logo.jpg" align="left" border="0" width="100" height="100" vspace="4" hspace="4"/></a><p>Console-tribe ha minuziosamente analizzato per voi pregi e difetti dell'accessorio piu' atipico mai concepito per una console. PlayTV permettera' alla vostra PS3 di vedere e registrare programmi in Digitale Terrestre, scopriamo come!</p> ]]></description>
      <link>http://xbox360.console-tribe.com/articoli/132/playtv-quando-il-gioco-e--la-tv.html</link>
      <pubDate>Wed, 15 Oct 2008 00:00:00 +0200</pubDate>
      <author>oogabada.nospamplease@nospam.console-tribe.com (PlayTV: quando il gioco e' la TV)</author>
      <guid isPermaLink="true">http://xbox360.console-tribe.com/articoli/132/playtv-quando-il-gioco-e--la-tv.html</guid>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[ Sony - The Night of Experience - Anteprima ]]></title>
      <description><![CDATA[ <a href="http://xbox360.console-tribe.com/articoli/128/.html"><img src="http://images.console-tribe.com/art/128/cover.png" align="left" border="0" width="100" height="100" vspace="4" hspace="4"/></a><p>Non appena abbiamo saputo che la Sony in persona ci aveva invitato a un evento esclusivo, ci siamo un po' preoccupati. Ma piu' che parlare di turbamento vero e proprio potremmo definire il nostro stato d'animo facendo un esempio: l'esperienza.
Esperienza non assolutamente intesa come "bagaglio culturale o personale", ma come vera e propria "esperienza di vita", una sorta di avventura alla cieca.
E' un po' la stessa sensazione che proviamo ogni volta, appena prima di mettere piede all'interno di un evento, di una prova, di una dimostrazione o una conferenza sul mondo dei videogiochi. Ci sentiamo gasati, eccitati proprio perche', quasi fossimo un gruppo emergente alla loro ennesima esibizione, ci chiediamo: "Chissa' come andra' 'sta volta...".</p> ]]></description>
      <link>http://xbox360.console-tribe.com/articoli/128/sony---the-night-of-experience.html</link>
      <pubDate>Fri, 12 Sep 2008 00:00:00 +0200</pubDate>
      <author>b1gass.nospamplease@nospam.console-tribe.com (Sony - The Night of Experience)</author>
      <guid isPermaLink="true">http://xbox360.console-tribe.com/articoli/128/sony---the-night-of-experience.html</guid>
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[ Recensione - Space Invaders Extreme - Articolo Approfondimento ]]></title>
      <description><![CDATA[ <a href="http://xbox360.console-tribe.com/articoli/127/.html"><img src="http://images.console-tribe.com/art/127/untitled-2.png" align="left" border="0" width="100" height="100" vspace="4" hspace="4"/></a><p>E' proprio vero che i grandi capolavori non invecchiano mai. Taito ce lo dimostra chiaramente a ben trent'anni di distanza, con il suo piu' recente titolo per console portatile Space Invaders Extreme (d'ora in poi SIE). I piu' anziani di noi appassionati gamers, l'hanno vissuto dagli albori, nei lontani anni '70, giocato nel fumoso angolo del baretto di quartiere; i piu' giovani lo conoscono comunque per via delle possenti icone e simboli lasciati nell'immaginario collettivo: ora puo' essere giocato e apprezzato anche dalle ultime generazioni, grazie ad una ricercata innovazione mista ad una sapiente conservazione del fascino originario, che hanno reso questo shooter 2D tanto celebre.
Mi sembra inutile aggiungere ulteriori presentazioni per quello che è uno dei capisaldi della storia videoludica, gioco che ha ispirato film, musica e perfino, ironia dell'assurdo, artisti di strada.</p> ]]></description>
      <link>http://xbox360.console-tribe.com/articoli/127/recensione---space-invaders-extreme.html</link>
      <pubDate>Thu, 10 Jul 2008 00:00:00 +0200</pubDate>
      <author>ardsheal.nospamplease@nospam.console-tribe.com (Recensione - Space Invaders Extreme)</author>
      <guid isPermaLink="true">http://xbox360.console-tribe.com/articoli/127/recensione---space-invaders-extreme.html</guid>
    </item>
  </channel></rss>