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Online la quarta parte dello speciale "Final Fantasy Saga"!
09/02/2010 a cura di Santi "Sp4Zio" Giuffrida
Ed eccoci giunti al quarto attesissimo appuntamento settimanale dello speciale dedicato alla storia e all'evoluzione di una delle saghe videoludiche più longeve e acclamate di sempre. Quest'oggi, infatti, siamo orgogliosi di proporvi la quarta parte dello speciale "Final Fantasy Saga", realizzato con passione da
Salvatore 'Bahamut Zero' Fachechi.
Vi ricordiamo che ciascuna parte dello speciale sarà pubblicata con cadenza settimanale ogni martedì, pertanto qualora siate appassionati della serie o, più semplicemente, dei semplici curiosi, oppure ancora volete avvicinarvi al suggestivo mondo dei
JRPG per la prima volta, non vi resterà altro da fare che continuare a seguirci.
Vi auguriamo una piacevole lettura.
Resident Evil 5 Gold Edition: il ritorno di Rebecca e Barry
09/02/2010 a cura di Giovanni "hartman1975" Manca
A poco più di un mese dalla release ufficiale
Resident Evil 5: Gold Edition torna a mostrarsi in due significative immagini tratte dalle pagine del magazine Famitsu. Fanno il loro ritorno due grandi protagonisti della serie: Rebecca Chambers e Barry Burton.
FIFA 10: 9.7 milioni di copie vendute dal lancio!
09/02/2010 a cura di Alessandro "al85ex" Di Girolamo
Un altro record è stato siglato dal popolare titolo calcistico targato EA Sport e sviluppato per Xbox360 e PlayStation3: FIFA 10! Sono 9.7 milioni le copie vendute dalla release avvenuta lo scorso Ottobre fino ad oggi, un numero molto alto che ha permesso al team canadese di avere la supremazia assoluta nell'ambito calcistico videoludico... Che dire ancora? Complimenti al team EA che con il suo prodotto non solo ha soddisfatto al massimo le aspettative dei numerosi videogiocatori, ma ha anche preso in considerazione e risolto i mini feedback che gli utenti hanno rilasciato dopo la release ufficiale del gioco.
EA’s confirmed it has sold just short of 10 million units of FIFA 10 since its release last October.
The exact figure given was 9.7 million units for Lifetime-to-Date numbers
Disponibile sul Marketplace la demo di Sonic & Sega All-Stars Racing
08/02/2010 a cura di Santi "Sp4Zio" Giuffrida
Siamo lieti di comunicarvi che da quest'oggi è disponibile sul Marketplace la demo di
Sonic & Sega All Stars Racing, spensierato racing game targato SEGA che ci catapulterà alla guida di bizzarre macchinine - battezzate "Avacar" - permettendoci di vestire i panni dei personaggi più caratteristici del colosso nipponico (tra i quali spicca indubbiamente Sonic, il celeberrimo porcospino blu) e del nostro stesso avatar di Xbox Live.
La demo include un tracciato (Seaside Hill – Lost Palace), due personaggi giocabili e la modalità split-screen per due giocatori.
Lo spazio richiesto sui vostri hard disk è pari a 1,03 GB. Vi auguriamo buon download.
Dati di vendita inglesi dall'1 al 7 febbraio 2010
08/02/2010 a cura di Antonio "Difio" Di Finizio
Chart-Track GFK ha rilasciato i suoi consueti dati di vendita settimanali software per quanto riguarda il mercato videoludico inglese. I dati fanno riferimento al periodo che va dall'1 al 7 febbraio 2010. Ricordiamo che troverete riportate due classifiche: la prima mostrerà quelle che riguardano il titolo in se stesso, mentre la seconda suddivide il titolo in base alla piattaforma per cui è stato venduto. Lasciamo a voi i commenti.
Classifica per titolo:
1. MASS EFFECT 2
2. JUST DANCE
3. CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2
4. DANTE'S INFERNO
5. FIFA 10
6. WII SPORTS RESORT
7. MAG
8. NEW SUPER MARIO BROS. WII
9. WII FIT PLUS
10. JAMES CAMERON'S AVATAR: THE GAME
Classifica per titolo in base alla piattaforma:
1. JUST DANCE (WII)
2. MASS EFFECT 2 (Xbox 360)
3. WII SPORTS RESORT (WII)
4. MAG (PS3)
5. DANTE'S INFERNO (Xbox 360)
6. DANTE'S INFERNO (PS3)
7. CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2 (Xbox 360)
8. CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2 (PS3)
9. NEW SUPER MARIO BROS. WII (WII)
10. WII FIT PLUS (WII)
Activision e LucasArts annunciano Lego Star Wars III: The Clone Wars
08/02/2010 a cura di Alessandro "al85ex" Di Girolamo
LucasArts e TT Games annunciano il ritorno di
Lego Star Wars, l'appasionata serie videoludica disponibile per Wii™, Nintendo DS™, PLAYSTATION®3, PSP®, Xbox 360® e PC il prossimo autunno 2010. Tutti i dettagli sul nuovo episodio nel comunicato ufficiale di seguito:
La pluri-premiata serie LEGO® Star Wars™ ritorna grazie a LucasArts e TT Games con
LEGO® Star Wars™ III The Clone Wars™
LEGNANO, Milano – 8 febbraio, 2010 – LucasArts e TT Games annunciano oggi lo sviluppo del videogioco LEGO® Star Wars™ III: The Clone Wars™. Il prossimo capitolo del pluri-premiato franchise videoludico LEGO® Star Wars, LEGO® Star Wars III: The Clone Wars combinerà i migliori elementi di tutti i precedenti videogiochi LEGO® con un gameplay inedito, per offrire il miglior videogioco d’azione LEGO® ad oggi mai realizzato. Sviluppato dallo stesso team Traveller’s Tales che realizzò l’acclamato LEGO® Star Wars nonchè la serie LEGO® Indiana Jones™, il gioco sarà disponibile per Wii™, Nintendo DS™, PLAYSTATION®3, PSP®, Xbox 360® e PC il prossimo autunno 2010.
“LucasArts continua a creare nuovi standard per l’intrattenimento in famiglia delle nuove generazioni” afferma Darrell Rodriguez, president of LucasArts. “ Il Franchise LEGO® Star Wars è stato un enorme successo tra i fan, vendendo più di 20 milioni di pezzi nel mondo. Siamo entusiasti all’idea di estendere questa esperienza a LEGO® Star Wars III: The Clone Wars, offrendo il divertimento e l’ironia che i fan si aspettano da un franchise di successo.”
“LucasArts è un partner incredibile e lavorare alla nuova avventura LEGO® Star Wars continua a essere una meravigliosa esperienza” afferma Tom Stone, director at TT Games. “Il team presso TT sta lavorando duramente per realizzare semplicemente il miglior videogioco LEGO® di sempre, caratterizzato da un gameplay tutto nuovo e caratteristiche mai viste prima in un videogioco LEGO®.”
LEGO® Star Wars III: The Clone Wars includerà tutti i personaggi di entrambe le stagioni della serie televisiva animata di grandissimo successo Star Wars: The Clone Wars, così come alcuni dei personaggi preferiti dai fan dall’amata Saga cinematografica. Il gioco sarà caratterizzato da nuove modalità di combattimento e da un livello builder aggiornato, che permette la creazione di basi personalizzate e campi di battaglia in-game. Sarà possibile giocare sia come Jedi che come Separatista con abilità inedite, come la possibilità di impartire ordini di squadra, affondi e salti con la Spada Laser, attacchi Jedi a lunga distanza e strangolamenti, tutto incluso in un hub di facile accesso.
Ulteriori informazioni a proposito di LEGO® Star Wars III: The Clone Wars sono disponibili al sito www.legostarwars.com.
Red Dead Redemption in 5 nuove immagini!
08/02/2010 a cura di Alessandro "al85ex" Di Girolamo
Torna a mostrarsi con cinque e inedite immagini il titolo ambientato nell'antico e selvaggio West sviluppato da
Rockstar Games in collaborazione con
Take 2 Interactive: Red Dead Redemtpion! Il capolavoro grafico d'azione ancora sotto i ferri verrà rilasciato definitivamente il prossimo 30 Aprile su
Xbox360 e
PlayStation3! Di seguito le immagini:
In video Aliens vs Predator
08/02/2010 a cura di Alessandro "al85ex" Di Girolamo
A meno dieci giorni dalla release ufficiale, il team
SEGA ha rilasciato l'ennesimo video per la nuova avventura sviluppata per Xbox360 e PlayStation3:
Alien vs Predator. Il
trailer ci mostra uno spezzone di quello che sarà il
gameplay della saga horror fantascientifica...Buona visione:
Molyneux: "Natal rivoluzionario come il mouse"
08/02/2010 a cura di Salvatore "Bahamut Zero" Fachechi
Sempre ai microfoni di Gamereactor, che lo ha raggiunto a Copenhagen, Peter Molyneux ha avuto modo di esprimersi, oltre che su Fable III, anche sul Project Natal che arriverà a sconvolgere l'esperienza Xbox 360 entro la fine dell'anno,
Pur non nascondendo la possibili difficoltà che un apporto tecnologico così differente potrebbe incontrare, il padre di Fable e Black & White ci tiene a pensare in grande.
Pensate al mouse, un piccolo marchingegno che ha per sempre cambiato il modo di interfacciarsi ai PC. Natal può salvarci da un futuro fatto di videogames stereotipati e shooters a ripetizione?
" Pensare che Natal possa semplicemente cambiare il modo di gestire l'ennesimo FPS significa pensare con orizzonti piuttosto limitati. Natal può creare aree di gaming, e non solo, che in questo momento io e te non possiamo nemmeno immaginare, perchè ci fornisce un approccio alla tecnologia completamente nuovo e diverso.
La vera rivoluzione nell'ambito PC non è stata il microprocessore Intel, ma il mouse. Prima avevamo solo la tastiera, ed il mouse ha stravolto tutto quello che riguarda l'approccio al computing. Natal può essere una rivoluzione proprio di questo tipo.
Naturalmentente all'inizio vedremo semplicemente giochi scontati e "roba ovvia". Ma con il giusto tempo per ingranare Natal dimostrerà il suo potenziale rivoluzionario. "
Prime notizie su L.A. Noire
08/02/2010 a cura di Salvatore "Bahamut Zero" Fachechi
Emergono finalmente alcune prime notizie su
L.A. Noire, la discussa avventura investigativa su cui
Team Bondi e
Rockstar Games lavorano da diversi anni. In attesa di mettere le mani sul nuovo numero di
GameInformer e quindi sulle immagini del gioco in azione, ecco un breve riassunto di quello che possiamo aspettarci da questo promettente videogame.
- Il protagonista del gioco è Cole Phelps, investigatore neopromosso alla squadra omicidi nel corrotto dipartimento di polizia della Los Angeles del 1947.
- Cole ha delle faccende personali in sospeso, alcune risalgono ad azioni terribili compiute sotto le armi durante la Seconda Guerra Mondiale.
- Occorre risolvere casi attraverso un mix di investigazione, interrogatori ed analisi della scene del crimine.
- Le scene del crimine sono estremamente naturali: gli elementi chiave non sono oggetti chiaramente evidenziati nè fuori posto. Ogni indizio viene annotato tra gli appunti del protagonista, che si può consultare in ogni momento.
- Il dettaglio grafico è altissimo: raccogliendo ad esempio gli occhiali della vittima possiamo notare la marca incisa sulla montatura, e elementi come questo possono anche essere determinanti per la risoluzione del caso.
- Team Bondi sta utilizzando una tecnologia innovativa che potrebbe cambiare la concezione stessa dello sviluppo dei videogiochi. Le sessioni di motion capture, infatti, prevedono che gli attori siano perfettamente truccati per essere ripresi da speciali videocamere disposte intorno a loro, in modo da riportare sui modelli poligonali ogni minimo cambiamento di espressione facciale, da quelli più eclatanti a quelli meno evidenti.
- I dialoghi vengono registrati contemporaneamente alla fase di motion capture, in presa diretta, per garantire perfetta sincronia e realismo della recitazione.
- L'ambiente tridimensionale attorno ai personaggi così animati rendono le scene del gioco assolutamente rispondenti alla realtà, scrive GameInformer.
- I dialoghi possono seguire una serie di opzioni comportamentali come avviene in Mass Effect: profilo accondiscendente, accusatorio, minaccioso... Le possibilità di scelta dipendono anche dalle reazioni ottenute dagli interlocutori e si possono confutare false testimonianze presentando gli indizi in nostro possesso.
Heavy Rain incontra
Phoenix Wright? Insomma niente male come premesse: la redazione di
GameInformer si dice molto impressionata da questo gioco.
L.A. Noire arriverà su PlayStation 3, Xbox 360 e forse anche su PC (ipotesi non confermata). Quando? Questo non si sa ancora, anche se il solito Geoff Keighley suggerisce Settembre.
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