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Battlefield: Bad Company 2 a quota 2,3 milioni di copie vendute
18/03/2010 a cura di Giovanni "hartman1975" Manca
Attraverso un comunicato stampa ufficiale, EA ha annunciato che l'ottimo
Battlefield: Bad Company 2 è riuscito, in soli due settimane, a vendere ben 2,3 milioni di unità nei mercati USA e Europa. Il capolavoro DICE può già vantare delle cifre record: 81 milioni di punti totalizzati nelle partite online, 2.9 milioni di ore giocate, 6 milioni di visite nei canali Youtube.
EA’s Battlefield: Bad Company 2 Tops March Sales Charts
Over 2.3M Units Sold Mark Battlefield: Bad Company 2 as Top Selling March Title on Record in North America and Europe
REDWOOD SHORES, Calif., Mar 18, 2010 (BUSINESS WIRE) — DICE, an Electronic Arts Inc. studio (NASDAQ:ERTS), today announced that Battlefield: Bad Company(TM) 2 is on pace to be the top selling title for March 2010. With over 2.3M units sold-through*, Battlefield: Bad Company 2 has become the best-selling March release on record in North America and Europe. Battlefield: Bad Company 2 is winning accolades from fans and critics for outstanding visuals and action-packed gameplay with no less than 46 outlets having awarded the game a score of 90 or above. GameSpot.com commented that, “whether or not you’re looking for a new shooter in your life, you owe it to yourself to play Battlefield: Bad Company 2.”
The momentum of Battlefield: Bad Company 2 can also be seen across social media networks and in the game’s statistics:
- 81B points have been earned in online multiplayer sessions
- 43M weapons and gadgets have been unlocked in online multiplayer
- Over 6M video views on YouTube
- 2.9M hours have been spent playing online in the last 24 hours alone
- 230K peak-concurrent-users (PCUs)
- Over 44k Twitter fans (most out of any EA title)
“We are so thrilled with the success of Battlefield: Bad Company 2 sales and fan response. In the first 48 hours we had such a tremendous rush to multiplayer gameplay that our servers experienced overwhelming demand. This is a testament to the massive response players have had worldwide for the extraordinary action experienced in the Battlefield sandbox,” says Karl Magnus Troedsson, Executive Producer, Battlefield Franchise. “DICE and EA have brought more servers online. We now have enough capacity to handle all BFBC2 connections seamlessly and we continue to monitor online play daily.”
Defined by its exceedingly intense vehicular warfare, destruction, variety of weapons and huge sandbox environments, Battlefield: Bad Company 2 is one of the finest online FPS games of 2010. Developed using state-of-the-art graphics technology, the PC version of Battlefield: Bad Company 2 is the first title in the Battlefield franchise to be 3-D-ready, playable in DirectX(R) 11, and support multiple monitors for properly equipped PCs.
Nuovo trailer per MMA
18/03/2010 a cura di Giovanni "hartman1975" Manca
Il titolo rivale di
UFC di THQ per quanto rigurda le simulazioni delle arti marziali miste,
MMA di
Elecronic Arts, torna a mostrarsi in un nuovo trailer che si regala nuove sequenze in game. Ricordiamo che ancora non è stata rilasciata la data ufficiale dell'arrivo nei negozi.
In video i primi 15 minuti di Metro 2033
18/03/2010 a cura di Salvatore "Bahamut Zero" Fachechi
Atteso shooter in uscita per domani, Metro 2033 si mostra in un video che ci permette di osservare in anteprima i primi 15 minuti di gameplay della versione per Xbox 360.
Data ufficiale per Kane & Lynch 2: Dog Days
18/03/2010 a cura di Giovanni "hartman1975" Manca
Dopo alcune indiscrezioni trapelate nei giorni scorsi, oggi
Eidos Interactive e
IO Interactive hanno annunciato che
Kane & Lynch 2: Dog Days verrà rilasciato il prossimo 27 agosto, tre giorni dopo la versione USA. Vi lasciamo all'ultimo trailer rilasciato sul canale
IGNentertainment, Buona Visione.
Aprile 2011: Gears of War 3, uno scherzo?
18/03/2010 a cura di Giovanni "hartman1975" Manca
Qualche giorno or sono avevamo riportato l'indiscrezione secondo la quale Epic avrebbe pensato al 8 aprile 2011 come giorno per la release dell'atteso Gears Of War 3, precisando che lo stesso 8 aprile, questa volta del 2010, ci sarebbe stato un primo teaser. Intervistato sull'argomento dalla stampa estera, il boss Mark Rein ha così commentato: "si tratta di uno scherzo, non è vero?".
Nuovo video per Red Dead Redemption
18/03/2010 a cura di Giovanni "hartman1975" Manca
Direttamente da
RockstarNetwork arriva il nuovo filmato dell'attesissimo
Red Dead Redemption , l'avventura ambientata nel selvaggio west firmata dai creatori della serie
Grand Theft Auto. Prima di lasciarvi al filmato ricordiamo che la release del titolo è prevista per il 21 maggio.
SEGA al lavoro su Move ed un particolare prototipo per Natal, appuntamento all'E3
18/03/2010 a cura di Salvatore "Bahamut Zero" Fachechi
Mike Hayes, boss di SEGA, ci fa sapere che nel corso dell'E3 di Giugno verrà svelato un particolare progetto per il Microsoft Natal. Si tratterà di un "prototipo", così dice Hayes, e nei mesi successivi avanti verrà mostrato in una forma più completa e vicina al prodotto finale.
" Abbiamo chiesto alla nostra divisione Giapponese di realizzare qualcosa per Natal in modo da mostrarlo all'E3. E loro da zero hanno realizzato questo prototipo assolutamente brillante e funzionale in sole sei settimane. E' già giocabile e genuinamente divertente. "
Hayes ha anche speso parole di elogio nei riguardi sia di Sony che di Microsoft per il loro supporto nel corso della creazione di software sia per Natal che per Move.
" Noi, in quanto publisher, abbiamo bisogno di avere molta confidenza con queste periferiche. Sia Sony che Microsoft ci hanno ben considerati, fornendoci i kit di sviluppo già molto presto.
Quindi non potevamo certo lamentarci che questi due accessori, all'epoca, non fossero perfetti. Si trattava di prototipi. Ora che si stanno avvicinando le versioni migliorate in vista dell'arrivo di Move e Natal sul mercato, i cambiamenti in meglio sono evidenti. Dal nostro punto di vista, la maggior parte delle promesse fatte in merito a queste periferiche, se non tutte, saranno mantenute. "
Teaser site per il nuovo gioco di Shinji Mikami
18/03/2010 a cura di Salvatore "Bahamut Zero" Fachechi
E' online il sito web che funge da teaser per il nuovo videogioco creato da Shinji Mikami:
http://www.mikami-project.com/.
Il game designer creatore di
Resident Evil è attualmente al lavoro con i ragazzi di
Platinum Games su
Vanquish, third-person shooter in arrivo su Xbox 360 e PlayStation 3.
Dopo l'arrivo di quel gioco, Mikami ha annunciato che lavorerà in seno alla sua nuova softwarehouse appena fondata, dal nome
Tango.
Non molto altro sappiamo su questo nuovo gioco misterioso, se non che si avvarrà della collaborazione del noto music composer Masafumi Takada.
Poichè Takada ha realizzato, tra gli altri lavori, la colonna sonora di
No More Heroes, ricordiamoci anche che tra Mikami e Goichi Suda 51 è in ponte una collaborazione su di un gioco che ancora non è stato annunciato. Il teaser potrebbe alludere proprio a questo?
Disponibile sul Marketplace la demo di Splinter Cell: Conviction
18/03/2010 a cura di Santi "Sp4Zio" Giuffrida
Così come vi avevamo annunciato un paio di giorni fa, siamo lieti di informarvi che da qualche ora è disponibile sul Marketplace di Xbox Live la demo di
Splinter Cell: Conviction, stealth game di Ubisoft la cui uscita è fissata per il prossimo 15 aprile. La missione giocabile si intitola "Michigan Avenue Reservoir" e lo spazio richiesto sui vostri hard disk è pari a 1 GB. Vi auguriamo buon download.
PlayStation 3 eletta la console più pesante della storia
18/03/2010 a cura di Salvatore "Bahamut Zero" Fachechi
Secondo una recente ricerca effettuata nientemeno che da Famitsu, nota testata giapponese e nostro faro indiscusso, PlayStation 3 può ora effigiarsi di un nuovo importante riconoscimento al suo valore: è stata riconosciuta la console di maggior peso della storia videoludica.
Peso metaforico, espressione di tecnologia innovativa al servizio di potenza e versatilità? No, peso in chili: il modello originale di PS3, con le sue 11.1 libbre (5 kg) si è piazzato al primo posto di questa originale classifica.
Il primato spettava in precedenza alla Xbox di prima generazione, pesante 8.6 libbre (4 kg).
Naturalmente la palma di console più leggera non poteva che andare ad una piccola diavoleria portatile: il Game Boy Micro di Nintendo, minuscola console minimal risalente al 2005, soli 80 grammi di peso.
L'attuale modello di Playstation, da tutti definita slim, sembra quasi pronto per la prova costume, poichè il peso forma è stato ridotto a 7.6 libbre (3.4 kg), quanto basta per poter dire di essere più in forma di Xbox 360, che guardandosi allo specchio proprio non sopporta le sue 7.9 libbre (3.5 kg) di florida abbondanza. Che sia tempo di mettersi a dieta?
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